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当千年文化邂逅VR大空间

来源:新华网 | 作者:新华网 | 发布时间: 2025-08-26 16:45:49 | 19 次浏览 | 分享到:


玩家体验《哪吒5DVR》。

 

这个暑期,你或许能看到很多头戴VR眼镜的游客,他们的眼前是“另一个世界”:或“身临其境”来到“哪吒宇宙”,或在圆明园遗址公园“梦回”万园之园的盛景……

  

这就是近年来火爆文旅市场的VR大空间沉浸式体验项目,科技与文化融合,正为文化IP的数字化阐释,打开新的想象空间。

  

“万物皆可沉浸”

  

2025年开年,《哪吒2》火爆电影市场。如果打破时空界限来到哪吒的世界,会是什么样的体验?如果踏入虚拟世界,与哪吒、敖丙等实时深度互动,你将如何引导故事的走向?这些跨越时空的想象,在《哪吒5DVR》中都可实现。

 

作为国内首个哪吒IP主题的5D全息与VR交互文旅项目,目前该项目已相继在深圳、石家庄、西安等城市落地。

 

“沉浸感”和“互动性”是VR大空间体验最吸引人的两个特点。游客孟先生体验了《哪吒5DVR》后说,“与电影不同,VR大空间不仅让你沉浸于场景中,还可以与哪吒‘并肩作战’,在与角色互动中推进剧情发展。”

  

“看了电影《哪吒2》后,孩子就非常喜欢哪吒这个角色。”陈女士特意带着10岁的女儿来体验《哪吒5DVR》,在她看来“无论是浩瀚的东海龙宫,还是恢弘的陈塘关城墙,都能自由探索,体验更立体也更有趣。知识传播方式和文化场景被无限延伸了。”

  

不止“哪吒”题材,近年来,VR大空间在我国井喷式发展。据不完全统计,2023年以来,各地景区、商场、文博机构陆续推出《源起华夏》《布达拉宫·心愿同行》《风起洛阳》等超过200个VR大空间项目。“万物皆可沉浸”之下,文化在科技加持下焕发新生。

 

最直观的体验之一,或许是文旅新场景的拓展。《黑神话:悟空》的爆火,让山西古建再次“出圈”。正在国家典籍博物馆展出的永乐宫数字大展上,“悟空”取景地之一的山西永乐宫,其壁画上的“仙人”不仅穿越700多年岁月“动”了起来,游客还能拿起压力感应笔,跟着画师画出《朝元图》中缺失的壁画。

  

在VR大空间中,历史不仅“动”了起来,还能为观众提供超越现实的体验。在浙江杭州的中国历代绘画大系典藏馆的“佛光朗照”体验区,游客只需戴上VR头盔,可一秒“魂穿”1937年的山西佛光寺,“跃”上房梁,以梁思成、林徽因“同款视角”,凝视古寺的千年时光。在网络平台上,有用户评论说“历史书里的场景居然活了”。  

 

山西省古建筑与彩塑壁画保护研究院副院长安海认为,VR大空间打破时间和空间的限制,这种创新的方式,不仅丰富了展览的表现形式,也拓宽了文化传播的边界,“沉浸式的体验,调动的是人的五感同时对信息的接纳,比单一的图文或听讲解的效率高很多。”

  

“相较于传统电影,VR大空间实现了沉浸感的质变。”深圳影链科技有限公司技术负责人金岗说,“电影观众是旁观者,而在《哪吒5DVR》中,用户化身参与者,让文化感知升级为全身心的情感共鸣。”

  

“VR大空间的多线叙事和空间拓展,提升了文化传播的交互性、趣味性和记忆度,让文化以更立体的方式触达大众。”金岗说。

  

多重因素助力下的爆发

  

国际数据公司(IDC)报告预测,到2025年,全球VR大空间解决方案市场规模将首次突破120亿美元。其中,中国市场规模占全球的比重从2020年的18%攀升至2024年的37%,预计到2025年将超过40%。

  

飞速增长的规模背后,是政策推动、技术升级和需求爆发等多重因素共同助力的结果。

  

2024年,文化和旅游部等五部门联合印发《智慧旅游创新发展行动计划》,明确提出鼓励文博场馆、景区等文旅场景,运用VR/AR、元宇宙、全息投影等技术和设备,建设智慧旅游沉浸式体验新空间,培育文化和旅游消费新场景。

  

2025年3月21日,国家电影局正式印发《关于促进虚拟现实电影有序发展的通知》,首次将VR电影纳入电影管理体系。今年北京国际电影节期间,国家电影局将VR电影的001、002号“龙标”颁发给了《唐宫夜宴》《隐秘的秦陵》两部VR大空间作品。

 

VR大空间产业生态的快速发展,还得益于技术与设备的飞速突破。VR大空间的形式,降低了数字体验的交互门槛,使用户获得“行于境中”的沉浸式体验。

  

“技术水平直接关乎用户体验。”金岗介绍,“5D、VR技术在动作捕捉、空间定位以及实时渲染等关键技术上不断突破,将5D全息技术与VR大空间交互深度融合,实现了‘裸眼全息场景+VR沉浸式互动’双模式体验,为用户带来了更逼真、沉浸感更强的体验。”

  

VR领域最核心的技术设备之一是头戴式显示设备。IDC一份关于AR/VR头显市场报告显示,2024年全球AR/VR市场出货量增长了10%。作为国内VR行业出货量最大的软硬件研发制造商之一,PICO目前已服务超过100家线下大空间运营方,《太空奥德赛》《遇见东坡》《时空迷局:恐龙危机》等多个项目获得体验用户的喜爱。

  

据了解,PICO今年推出的新版系统在空间影像、AIGC、交互算法、混合现实、画质效果等多方面进行了优化和补充,以进一步增强用户黏性,拓展场景边界。

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