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为什么突然之间所有博物馆都长满了人

来源:中国新闻周刊 | 作者:中国新闻周刊 | 发布时间: 2024-08-06 23:35:18 | 136 次浏览 | 分享到:

  2018年之后,增长依然以年均300家左右的速度持续着。据国家文物局在今年国际博物馆日发布的最新数据,2023年的全国博物馆总数已达到6833家。与此同时,博物馆藏品数量、建筑面积、展览个数等也得到了相对应的提升。

  正是在这样的势头下,王跃涵在2019年注册了公司,以组织文博游学活动为主营业务,他预感到一个可堪开拓的巨大市场正摆在眼前。这是博物馆热所产生的一种辐射效应,亦是博物馆热的又一重体现——大量周边产业兴起,许多人正在涌入这条迅猛提速的赛道。“公司开始做的时候,游学市场相对还比较小众。紧接着碰上疫情,挣扎求生,本以为2023年业务可以好起来,没想到比我们想象的情况要差很多,因为竞争对手变多了,包括旅行社都在大量转型干这个。”他甚至有一个打算,倘若这一领域继续拥挤下去,未来公司可能考虑改换经营内容,转向策展:“它会比游学的商业模式稳定一些。”

  然而,策展领域的压力丝毫不比游学来得更少,小酱对此是有着切身感受的。十年前,她从复旦大学文物与博物馆学系硕士毕业,先在博物馆工作了几年,然后去了一家展览公司。2020年底,她决定创业,做了一家属于自己的公司,专门承接博物馆的策展工作。据她介绍,国内的博物馆策展行业其实早在20世纪80年代就有了,像广东集美设计工程有限公司、上海美术设计有限公司等都是优秀的先行者。经过四十年发展,这个市场已经非常成熟了,但即使如此,仍旧有新的公司不断加入进来,一方面增长的博物馆和展览数量提升了服务需求,另一方面繁荣的局面也吸引着人们分享红利。

  “这个行业公司越来越多,我所在的上海,可以说多如牛毛,北京、杭州、南京这样的城市也是。所以蛋糕虽然非常大,但是并不代表你就能吃到其中的一块。”她对《中国新闻周刊》说。

  上图:7月14日,山东省博物馆内的大量游客。 下图:5月17日,游客在湖北省博物馆排队。

  博物馆娱乐

  “通过一些稍微流行化的方式让更多的观众注意到,这是所有博物馆的必经之路。”在北京大学考古文博学院学者王思渝看来,近年来国内博物馆所呈现出的升温状态是一种必然:“从全世界来看,博物馆的发展其实有几个不同的阶段。最早它以器物的收藏为主,往后开始变成了一个公共智识机构,愈发注重教育功能和公共服务,而到20世纪后半叶,西方世界更强调博物馆作为一种社会机构,参与和应对现实问题。中国的博物馆起步比较晚,目前主要还处于第二个阶段。”

  但这并不意味着一切完全顺其自然。在博物馆崛起的背后,基础是经济发展与文化水平的提升。对此,山西博物院副院长赵志明曾在接受《中国新闻周刊》采访时做出一个通俗的说明:“以前好几个月工资才能买一辆自行车,出行都不方便,还是单休,会有多少人有空来博物馆?当出行方便,空闲时间增加,民众素质提升,产生各式各样的文化需求,博物馆自然会从沉闷严肃的教育者位置上走下来,向文化服务者的方向转变。”

  政策的推动和引导同样重要。2011年和2012年,国家文物局接连印发《博物馆事业中长期发展规划纲要(2011—2020年)》与《关于加强博物馆陈列展览工作的意见》,对建设特色鲜明、结构优化、布局合理的博物馆体系提出了具体要求和指导;2015年,国务院出台《博物馆条例》,不仅填补了博物馆行业全国性法规的空白,还明确了“博物馆在不违背其非营利属性、不脱离其宗旨使命的前提下,可以开展经营性活动”。自此,博物馆在创新运行与多元发展的轨道上大步前进,开始以愈发醒目的形象走入公众视野。

  一个典型的例子是各大博物馆在传播媒介中的频繁亮相。2016年,一部名为《我在故宫修文物》的纪录片播出,将故宫博物院的修复专家作为拍摄对象,详尽、系统地展示了一门鲜为人知却又技艺高超的文物保护手段,一时间引发收视热潮。随后几年,《国家宝藏》《上新了,故宫》《如果国宝会说话》《中国国宝大会》《博物馆之城》《博物奇妙夜》等一系列节目纷纷登陆各大电视台和视频网站,以轻松生动的方式传递着博物馆文化。

  (从上至下) 《我在故宫修文物》 《国家宝藏》 《如果国宝会说话》海报和剧照。

  王思渝觉得,在拥抱公众这一点上,现阶段的国内博物馆某种程度上显露出一种饥渴的心态:“这两年,休闲文化的热度是在上升的,大众愈发地喜欢一些趣味性的东西。对此,我们的博物馆整体上的姿态表现得接纳度很高,主动释放出了许多迎合大众的东西。包括在社交媒体和短视频平台上,一些娱乐化的推送也是博物馆自身在主导的。”

  “我们在讨论博物馆教育的时候,经常会提到一个词叫寓教于乐,娱乐和博物馆本身并不是冲突的。”中国社会科学院大学学者常丹婧长期关注博物馆的娱乐性与观众参与,她告诉《中国新闻周刊》,事实上博物馆在诞生之时就具有娱乐功能,世界各国和专业组织在博物馆定义以及对其功能的阐释中也很早提到了娱乐,例如英国学者Molly Harrison在1956年就指出过现代博物馆应遵循3E原则——即Educate(教育国民)、Entertain(提供娱乐)、Enrich(充实人生)。而当前,中国的博物馆领域正处于从“藏品本位”向“观众中心”的转移过程中,工作重心、传播策略及服务方式势必也要做出相应调整:“通过增加一些娱乐性元素,可以激发普通观众的好奇心,也更适应其认知水平,然后再引导他们进一步地思考,在愉悦当中增进学习的体验。”

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